
·
L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Part du marché Russe sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| RURusse | 0 |
| ENAnglais | 176 |
| JAJaponais | 3 |
| FRFrançais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Agreeee est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 178 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 715 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (98 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 80 % du temps de visionnage, sur 4 créateurs curés. Dans la catégorie Indé, il se classe au 5e rang sur 83 jeux observés la semaine précédente.
Vous éditez ou représentez Agreeee ? Activez ce jeu sur Evoa
Sur la semaine écoulée, Agreeee rassemble en moyenne 178 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 7.8K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Agreeee sont vedal987, Freneh et MinikoMew. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Agreeee est principalement regardé en Anglais (98 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Agreeee progresse de 715 % par rapport à la semaine précédente.
L'éditeur de Agreeee n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
Soyez prévenu du lancement.
Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?
Soyez prévenu du lancement.