Gaming Market Intelligence for Influence
Comprenez le marché gaming avant d'agir.
Jeux, créateurs, tendances — retrouvez toute la donnée qui compte sur l'écosystème gaming, lisible et actionnable, pour optimiser votre influence.
- Principaux marchés & langues
- Data Twitch via API
- Aucun score opaque
Jeux les plus suivis sur Twitch
Marché : Tous les marchés · semaine précédente · Audience moyenne
- 1123.2K moy.−12%40K actifs
- 274.9K moy.+3%43.1K actifs
- 371.7K moy.−2%59.5K actifs
- 458.2K moy.−18%41.4K actifs
- 554.4K moy.+50%17.3K actifs
- 640K moy.+102%46.2K actifs
Données collectées en continu sur l'écosystème Twitch.
Voir le classement completCe que vous voyez grâce à Evoa
Toute l'intelligence du marché, au même endroit
Trois niveaux de lecture, du panorama public à la surveillance fine de votre jeu.
01 — Par jeu
L'intelligence complète d'un jeu, sur un seul écran
L'audience Twitch et les créateurs actifs réunis. Combien de monde regarde, dans quelle langue, qui streame le jeu et avec quel poids — vous lisez l'opportunité d'un coup d'œil.
- Audience Twitch : viewers moyens, pics, heures regardées
- Tendance sur 7 et 30 jours, par marché
- Créateurs actifs sur le jeu, classés par influence réelle
Valorant
Marché : Français · 7 derniers jours
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Viewers moy.
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Pic 7 j
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Créateurs
02 — Par marché
Chaque marché, à la même profondeur
Le marché japonais ne ressemble pas au marché brésilien. Evoa segmente finement les principaux marchés gaming et les observe à profondeur égale — vous ciblez là où votre jeu peut vraiment percer, sans angle mort.
- FR · EN · ES · PT · DE · RU · IT · JA · PL
- Aucun marché traité comme secondaire
- Repérez vos angles morts par marché en un clic
03 — Game Radar
Surveillez votre jeu et vos concurrents
Activez votre jeu et passez de la lecture à la surveillance : suivi de l'audience dans le temps et comparaison face aux concurrents que vous désignez.
- Vue relative : votre jeu vs un set de concurrents
- Historique et tendances sur la durée
- Angles morts par marché calculés sur vos vrais comparables
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Votre jeu · 7 j
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Concurrents · 7 j
Segmentation par marché
Une profondeur de data égale sur chaque marché
Evoa segmente finement chaque marché gaming, pour une intelligence assez fine et fiable pour cibler vraiment vos campagnes d'influence. Voici ce que ça veut dire concrètement.
Pourquoi utiliser Evoa
Une intelligence du marché qu'on ne trouve pas ailleurs — et tout pour l'activer
Ailleurs, vous trouvez de la donnée brute, partielle, sans rien pour en faire quelque chose. Evoa réunit une data intelligence gaming propriétaire et finement segmentée, plus tous les outils pour passer à l'action.
Les outils data classiques
- Des marchés mal segmentés, des angles morts qu'on ne voit pas
- De la donnée brute, sans les créateurs qui portent vos jeux
- De la lecture, et puis rien — aucun moyen d'agir
- Des classements opaques, impossibles à expliquer
Avec Evoa
- Une data intelligence propriétaire, segmentée marché par marché
- Les créateurs actifs sur chaque jeu, classés par influence réelle
- Et surtout : de quoi agir — trouver, lancer, suivre, mesurer vos campagnes
- Chaque score est expliqué, rien n'est caché
Pas d'algorithme magique. Pas de boîte noire.
Chaque score, chaque classement, chaque tendance vient d'une donnée que vous pouvez retracer. Vous comprenez d'où vient le chiffre — et donc vous pouvez vraiment décider avec. La transparence n'est pas une option chez Evoa, c'est le socle.
Voyez où vous vous situez sur votre marché
Les créateurs aussi lisent la donnée Evoa : leur positionnement, leur audience, leur place dans leur langue. Une relation studio-créateur qui part de chiffres partagés et transparents, c'est gagnant-gagnant.
- Comprendre
- Trouver
- Lancer
Vous comprenez le marché. Maintenant, trouvez les bons créateurs.
Le marché vous dit où jouer. L'étape suivante : identifier les créateurs qui parlent à votre audience, et piloter la relation jusqu'à la campagne.
Prenez le contrôle de votre influence gaming.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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