
· Mangledmaw Games
Sur la semaine écoulée, Amanda the Adventurer occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 7 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Japonais (98 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 98 % du temps de visionnage, sur 1 créateur curé. Dans la catégorie Horreur, il se classe au 148e rang sur 477 jeux observés cette semaine.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| JAJaponais | 7 |
| ITItalien | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 195 viewers | 216 viewers |
1 résultat
Sur la semaine écoulée, Amanda the Adventurer rassemble en moyenne 7 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 216 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Amanda the Adventurer sont きのののののの. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Amanda the Adventurer est principalement regardé en Japonais (98 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Amanda the Adventurer est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Amanda the Adventurer est édité par Mangledmaw Games.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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