
· Innersloth
Part du marché Espagnol sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ESEspagnol | 83 |
| DEAllemand | 1.3K |
| ENAnglais | 321 |
| FRFrançais | 105 |
| PTPortugais | 80 |
| PLPolonais | 38 |
| JAJaponais | 22 |
| ITItalien | 12 |
| RURusse | 10 |
| +18Autres langues | 33 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 3.9K viewers | 4.8K viewers | |
| 1.6K viewers | 1.8K viewers | |
| 1.4K viewers | 1.8K viewers | |
| 519 viewers | 543 viewers | |
| 215 viewers | 268 viewers | |
| 163 viewers | 281 viewers | |
| 72 viewers | 107 viewers | |
| 65 viewers | 73 viewers | |
| 65 viewers | 90 viewers | |
| 56 viewers | 86 viewers |
16 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
Sur la semaine écoulée, Among Us est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 2K spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience se concentre sur un marché unique, Allemand (65 % du temps de visionnage observé). Le marché Anglais suit. 106 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 46 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Divers, il se classe au 4e rang sur 1125 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Among Us rassemble en moyenne 2K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 61.1K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Among Us sont eliasn97, LyonWGFLive et xRohat. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Among Us est principalement regardé en Allemand (65 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Among Us reste stable par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Among Us est édité par Innersloth.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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