
· Electronic Arts
Part du marché Russe sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| RURusse | 853 |
| ENAnglais | 9.9K |
| JAJaponais | 5.3K |
| FRFrançais | 419 |
| ESEspagnol | 354 |
| DEAllemand | 171 |
| PTPortugais | 95 |
| ITItalien | 63 |
| PLPolonais | 47 |
| +25Autres langues | 2.1K |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | PUBG: BATTLEGROUNDS | 45% | 605.7Kh |
| 2 | Fortnite | 20% | 266.4Kh |
| 3 | PUBG MOBILE | 18% | 241.5Kh |
| 4 | Apex Legends | 11% | 143.3Kh |
| 5 | Call of Duty: Warzone | 3% | 38.9Kh |
| 6 | Autres jeux | 3% | 36.7Kh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 7.2K viewers | 8.1K viewers | |
| 1K viewers | 4K viewers | |
| 986 viewers | 4.6K viewers | |
| 664 viewers | 818 viewers | |
| 520 viewers | 1.1K viewers | |
| 349 viewers | 957 viewers | |
| 317 viewers | 469 viewers | |
| 304 viewers | 342 viewers | |
| 242 viewers | 372 viewers | |
| 221 viewers | 435 viewers |
62 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
Sur la semaine écoulée, Apex Legends figure parmi les jeux massifs de Twitch, toutes langues confondues, avec 19.3K spectateurs en moyenne. Son audience recule de 52 % sur une semaine. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (51 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 9 langues suivies. Le marché Japonais suit. Le jeu est porté par 687 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Battle Royale, il se classe au 2e rang sur 42 jeux observés la semaine précédente.
Vous éditez ou représentez Apex Legends ? Activez ce jeu sur Evoa
Sur la semaine écoulée, Apex Legends rassemble en moyenne 19.3K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 42.1K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Apex Legends sont 加藤純一うん〇ちゃん, fps_shaka et k4sen. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Apex Legends est principalement regardé en Anglais (51 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Apex Legends recule de 52 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Apex Legends est édité par Electronic Arts.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
Soyez prévenu du lancement.
Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?
Soyez prévenu du lancement.