evoa
Explorer
JeuxExplorez le marché par jeuCréateursTrouvez et contactez les créateurs de votre jeu
Solutions
Data IntelligencePour l'industrie du gamingCRM CréateursPour votre influence gamingCampagnesPour promouvoir vos jeux
Tarifs
evoa
evoa

L'intelligence de l'écosystème gaming.

Données publiques, analyses de marché et outils professionnels pour les créateurs, indies, studios et agences.

Explorer

  • Jeux
  • Créateurs

Solutions

  • Data Intelligence
  • CRM Créateurs
  • Campagnes

Entreprise

  • À propos
  • Tarifs
  • Contact
© 2026 Evoa. Tous droits réservés.·Méthodologie·Confidentialité·Conditions
Apex Legends
Apex Legends

Apex Legends

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.SteamDonnées de joueurs actuellement observées sur Steam pour ce jeu.

· Electronic Arts

#2
rang sur 16 jeux Battle Royale · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Apex Legends figure parmi les jeux massifs de Twitch, toutes langues confondues, avec 40K spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 102 % sur une semaine. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (49 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 9 langues suivies. Le marché Japonais suit. Le jeu est porté par 549 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Battle Royale, il se classe au 1er rang sur 39 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez Apex Legends ? Activez ce jeu sur Evoa

Audience moyenne
1.7K
+108%vs sem. préc.
Pic d'audience
7.5K
+219%vs sem. préc.
Heures regardées
278.5Kh
+108%vs sem. préc.
Streams
3K
+7%vs sem. préc.
Part du genre
21%
+62%vs sem. préc.

Audience du jeu

Dominance Russe

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Russe sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
RURusse1.7K7.5K278.5Kh+108%
ENAnglais19.6K121.1K3.3Mh+136%
JAJaponais11.2K96.7K1.9Mh+53%
FRFrançais8696.1K146.1Kh+95%
ESEspagnol5323.6K89.4Kh+75%
DEAllemand3311.3K55.7Kh−12%
PTPortugais1191.1K20.1Kh+66%
ITItalien11355018.9Kh+97%
PLPolonais7127912Kh+64%
+25Autres langues5.5K38.7K919.3Kh—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1PUBG: BATTLEGROUNDS39%530.8Kh
2Apex Legends21%278.5Kh
3Fortnite16%223.1Kh
4PUBG MOBILE13%170Kh
5Tanks Blitz7%93.1Kh
6Autres jeux5%62.4Kh

Créateurs à activer

Top Audience

PRO
Audience

Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente

  • 19impulse
    9impulseRU
    Apex Legends
    2.1K viewers
  • 2STANYYY
    STANYYYRU
    Apex Legends
    698 viewers
  • 3RANCHES
    RANCHESRU
    Apex Legends
    559 viewers

7 créateurs de plus

Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.

Top Activité

PRO
Heures streamées

Temps consacré à ce jeu la semaine précédente

  • 1RANCHES
    RANCHESRU
    Apex Legends
    71 h
  • 2kisunyaa
    kisunyaaRU
    Apex Legends
    59 h
  • 39impulse
    9impulseRU
    Apex Legends
    54 h

7 créateurs de plus

Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.

Spécialistes

PRO
Identité

% temps sur ce jeu (jeu principal)

  • 1jululya
    jululyaRU
    Apex Legends
    100%
  • 2RANCHES
    RANCHESRU
    Apex Legends
    100%
  • 3STANYYY
    STANYYYRU
    Apex Legends
    100%

7 créateurs de plus

Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.

Catalogue créateurs · Apex Legends · semaine précédentePRO

Catalogue créateurs · Apex Legends · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
9impulse9impulse · RU
2.1K viewers4K viewers54 h114Kh96%+370%
STANYYYSTANYYY · RU
698 viewers1.1K viewers25 h17.4Kh100%+906%
RANCHESRANCHES · RU
559 viewers957 viewers71 h39.7Kh100%+264%
WrugbWrugb · RU
337 viewers469 viewers39 h13.1Kh62%+861%
v1no1zv1no1z · RU
304 viewers316 viewers3 h913h13%−73%
Roflyanich_Roflyanich_ · RU
283 viewers372 viewers25 h7.1Kh100%+42%
HardeckiHardecki · RU
215 viewers436 viewers45 h9.7Kh82%+287%
ru_Topru_Top · RU
183 viewers218 viewers16 h2.9Kh21%+107%
DannyKoopaDannyKoopa · RU
165 viewers251 viewers10 h1.6Kh100%−82%
yolomodetvyolomodetv · RU
146 viewers202 viewers28 h4.1Kh100%+47%

30 créateurs de plus

Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.

12
40 résultats · Page 1 / 2PRO

Questions fréquentes

Combien de spectateurs Apex Legends rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Apex Legends rassemble en moyenne 40K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 257.1K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Apex Legends ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Apex Legends sont 加藤純一うん〇ちゃん, NiceWigg et ゆきお2. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Apex Legends est-il regardé ?▾

Apex Legends est principalement regardé en Anglais (49 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.

Apex Legends est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Apex Legends progresse de 102 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Apex Legends ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Apex Legends est édité par Electronic Arts.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

frenesptderuitjapl
Accès anticipé · Bêta privée

Prenez le contrôle de votre influence gaming.

Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.

créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
Bêta privéeSur invitation · maintenant
Bêta publiqueOuverture T3 2026

Studios & agences

B2B

Soyez prévenu du lancement.

Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?


Créateurs

Liste d'attente

Soyez prévenu du lancement.

Evoa
Jeux
Battle Royale
Battle Royale
Voir les offres
Voir les offres
Voir les offres
Voir les offres
Demander un accès anticipé →