
· 505 Games
Sur la semaine écoulée, Assetto Corsa occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 6 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Espagnol (55 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 3 langues suivies. Les marchés Russe et Italien suivent également. Dans la catégorie Course, il se classe au 42e rang sur 122 jeux observés la semaine précédente.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ESEspagnol | 4 |
| RURusse | 2 |
| ITItalien | 1 |
| FRFrançais | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Assetto Corsa rassemble en moyenne 6 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 220 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Aucun créateur curé par Evoa n'a streamé Assetto Corsa sur la semaine écoulée.
Assetto Corsa est principalement regardé en Espagnol (55 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Assetto Corsa est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Assetto Corsa est édité par 505 Games.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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