
·
Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| JAJaponais | 2 |
| ITItalien | 2 |
| DEAllemand | 1 |
| FRFrançais | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Hearthstone | 17% | 2.7Mh |
| 2 | ARKNIGHTS: ENDFIELD | 5% | 792Kh |
| 3 | Black Desert | 4% | 664.9Kh |
| 4 | Clash Royale | 4% | 622.6Kh |
| 5 | Teamfight Tactics | 4% | 575.5Kh |
| 6 | Batomon Showdown | 0% | 782h |
| 7 | Autres jeux | 66% | 10.3Mh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 767 viewers | 845 viewers | |
| 390 viewers | 566 viewers | |
| 340 viewers | 402 viewers | |
| 229 viewers | 318 viewers | |
| 206 viewers | 589 viewers | |
| 205 viewers | 259 viewers | |
| 199 viewers | 258 viewers | |
| 136 viewers | 151 viewers | |
| 127 viewers | 157 viewers | |
| 64 viewers | 96 viewers |
6 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
Sur la semaine écoulée, Batomon Showdown réunit une audience confidentielle sur Twitch, toutes langues confondues, avec 5 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Japonais (49 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 3 langues suivies. Les marchés Italien et Allemand suivent également. 2 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 43 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 313e rang sur 778 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Batomon Showdown rassemble en moyenne 5 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 138 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Batomon Showdown sont BruceGreene, Poly et Catonmarz. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Batomon Showdown est principalement regardé en Japonais (49 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Batomon Showdown est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
L'éditeur de Batomon Showdown n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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