
· Beat Games
Part du marché Russe sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| RURusse | 3 |
| JAJaponais | 14 |
| ENAnglais | 4 |
| DEAllemand | 4 |
| PTPortugais | 1 |
| PLPolonais | 1 |
| ESEspagnol | 1 |
| FRFrançais | 0 |
| ITItalien | 0 |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Beat Saber occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 27 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Japonais (53 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 7 langues suivies. Les marchés Anglais et Allemand suivent également. Le jeu est porté par 7 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie VR, il se classe au 2e rang sur 2 jeux observés la semaine précédente.
Vous éditez ou représentez Beat Saber ? Activez ce jeu sur Evoa
Sur la semaine écoulée, Beat Saber rassemble en moyenne 27 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 396 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Beat Saber sont huskypupgaming, Haselnuuuss et GP_TV. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Beat Saber est principalement regardé en Japonais (53 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 7 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Beat Saber est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Beat Saber est édité par Beat Games.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
Soyez prévenu du lancement.
Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?
Soyez prévenu du lancement.