
· Sony Computer Entertainment
Part du marché Italien sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ITItalien | 1 |
| ENAnglais | 32 |
| ESEspagnol | 4 |
| DEAllemand | 1 |
| PTPortugais | 1 |
| PLPolonais | 1 |
| RURusse | 1 |
| FRFrançais | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Grand Theft Auto V | 53% | 133.3Kh |
| 2 | Sand: Raiders Of Sophie | 22% | 55.8Kh |
| 3 | Assassin's Creed Black Flag Resynced | 12% | 29.7Kh |
| 4 | I'm Only Sleeping | 2% | 5.8Kh |
| 5 | Kyoei Toshi | 2% | 4Kh |
| 6 | Beyond: Two Souls | 0% | 190h |
| 7 | Autres jeux | 9% | 21.8Kh |
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 32 viewers | 37 viewers |
Sur la semaine écoulée, Beyond: Two Souls occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 40 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (80 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 80 % du temps de visionnage, sur 3 créateurs curés. Dans la catégorie Aventure, il se classe au 51e rang sur 277 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Beyond: Two Souls rassemble en moyenne 40 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 989 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Beyond: Two Souls sont lasstishen, Siha_art et evilcele. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Beyond: Two Souls est principalement regardé en Anglais (80 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 7 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Beyond: Two Souls est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Beyond: Two Souls est édité par Sony Computer Entertainment.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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