
·
Part du marché Français sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| FRFrançais | 5 |
| ENAnglais | 143 |
| RURusse | 123 |
| JAJaponais | 63 |
| PTPortugais | 54 |
| ESEspagnol | 8 |
| PLPolonais | 6 |
| DEAllemand | 3 |
| ITItalien | 0 |
| +11Autres langues | 13 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Dead by Daylight | 40% | 134.3Kh |
| 2 | The Mound: Omen of Cthulhu | 11% | 37.5Kh |
| 3 | Forest Escape: Last Train | 7% | 23.9Kh |
| 4 | Phasmophobia | 4% | 14.1Kh |
| 5 | RESIDENT EVIL: requiem | 3% | 11Kh |
| 6 | Burglin' Gnomes | 0% | 756h |
| 7 | Autres jeux | 33% | 111.3Kh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 12.9K viewers | 17.5K viewers | |
| 8.8K viewers | 14K viewers | |
| 8.3K viewers | 10.5K viewers | |
| 9 viewers | 11 viewers |
Sur la semaine écoulée, Burglin' Gnomes est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 417 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 58 % sur une semaine. Cette audience est internationale et se répartit sur 8 langues suivies, Anglais en tête (34 % du temps de visionnage observé). Les marchés Russe et Japonais suivent également. Le jeu est porté par 35 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Horreur, il se classe au 14e rang sur 423 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Burglin' Gnomes rassemble en moyenne 417 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 8.7K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Burglin' Gnomes sont ZeratoR, AntoineDaniel et Joueur_du_Grenier. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Burglin' Gnomes est principalement regardé en Anglais (34 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Burglin' Gnomes recule de 58 % par rapport à la semaine précédente.
L'éditeur de Burglin' Gnomes n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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