
· The Game Bakers
Sur la semaine écoulée, CAIRN est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 103 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 239 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Allemand (81 % du temps de visionnage observé). Le marché Anglais suit. 2 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 42 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Sport, il se classe au 29e rang sur 208 jeux observés cette semaine.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| DEAllemand | 84 |
| ENAnglais | 17 |
| JAJaponais | 2 |
| FRFrançais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 428 viewers | 558 viewers | |
| 27 viewers | 37 viewers |
2 résultats
Sur la semaine écoulée, CAIRN rassemble en moyenne 103 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 4.2K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur CAIRN sont KekLuck et 雑線カンパニー. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
CAIRN est principalement regardé en Allemand (81 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de CAIRN progresse de 239 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, CAIRN est édité par The Game Bakers.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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