
· FogTime
Part du marché Espagnol sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ESEspagnol | 5 |
| RURusse | 28 |
| FRFrançais | 1 |
| DEAllemand | 1 |
| PLPolonais | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Dead by Daylight | 65% | 546Kh |
| 2 | The Texas Chain Saw Massacre | 5% | 43.3Kh |
| 3 | The Mound: Omen of Cthulhu | 5% | 43.1Kh |
| 4 | Don’t Sleep with the Fishes | 3% | 24.5Kh |
| 5 | RESIDENT EVIL 7 biohazard | 2% | 16.8Kh |
| 6 | Coincidences? | 0% | 836h |
| 7 | Autres jeux | 20% | 165.4Kh |
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 43 viewers | 55 viewers |
Sur la semaine écoulée, Coincidences? occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 36 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Russe (80 % du temps de visionnage observé). Le marché Espagnol suit. Le jeu est porté par 1 créateur curé, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Horreur, il se classe au 63e rang sur 422 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Coincidences? rassemble en moyenne 36 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.8K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Coincidences? sont Findelfuchs, Mariachan et Haskouil_x_Krousti. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Coincidences? est principalement regardé en Russe (80 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 4 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Coincidences? est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Coincidences? est édité par FogTime.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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