
· Artificial Core
Part du marché Allemand sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| DEAllemand | 2 |
| RURusse | 48 |
| PTPortugais | 34 |
| ENAnglais | 32 |
| ESEspagnol | 26 |
| FRFrançais | 9 |
| PLPolonais | 3 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| +3Autres langues | 1 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | World of Warcraft | 47% | 327.1Kh |
| 2 | Star Citizen | 28% | 194.6Kh |
| 3 | FINAL FANTASY XIV ONLINE | 7% | 48.8Kh |
| 4 | Path of Exile 2 | 3% | 22.7Kh |
| 5 | The Elder Scrolls Online | 2% | 16.5Kh |
| 6 | Corepunk | 0% | 274h |
| 7 | Autres jeux | 12% | 79.6Kh |
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 354 viewers | 453 viewers |
Sur la semaine écoulée, Corepunk est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 156 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 37 % sur une semaine. Cette audience est internationale et se répartit sur 7 langues suivies, Russe en tête (31 % du temps de visionnage observé). Les marchés Portugais et Anglais suivent également. Le jeu est porté par 20 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie MMO, il se classe au 29e rang sur 108 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Corepunk rassemble en moyenne 156 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 367 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Corepunk sont REVENANT, BagginsTV et KanonXO. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Corepunk est principalement regardé en Russe (31 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 7 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Corepunk recule de 37 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Corepunk est édité par Artificial Core.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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