
· Draw Me A Pixel
Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| FRFrançais | 23 |
| ENAnglais | 5 |
| DEAllemand | 1 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Grand Theft Auto V | 58% | 11Mh |
| 2 | Assassin's Creed Black Flag Resynced | 15% | 2.7Mh |
| 3 | Sand: Raiders Of Sophie | 6% | 1Mh |
| 4 | Red Dead Redemption II | 4% | 807.9Kh |
| 5 | I'm Only Sleeping | 4% | 744.9Kh |
| 6 | Crushed in Time | 0% | 4.9Kh |
| 7 | Autres jeux | 13% | 2.5Mh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 4.1K viewers | 4.8K viewers | |
| 493 viewers | 646 viewers | |
| 121 viewers | 174 viewers | |
| 43 viewers | 52 viewers |
Sur la semaine écoulée, Crushed in Time occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 29 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Français (81 % du temps de visionnage observé). Le marché Anglais suit. Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 81 % du temps de visionnage, sur 1 créateur curé. Dans la catégorie Aventure, il se classe au 55e rang sur 280 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Crushed in Time rassemble en moyenne 29 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 646 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Crushed in Time sont PhunkRoyal, BenZaie et NECOtho. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Crushed in Time est principalement regardé en Français (81 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Crushed in Time est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Crushed in Time est édité par Draw Me A Pixel.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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