
· Brain Jar Games
Sur la semaine écoulée, Dead as Disco occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 33 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Portugais (66 % du temps de visionnage observé). Le marché Russe suit. Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 66 % du temps de visionnage, sur 2 créateurs curés. Dans la catégorie Combat, il se classe au 18e rang sur 92 jeux observés cette semaine.
Vous éditez ou représentez Dead as Disco ? Activez ce jeu sur Evoa
Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PTPortugais | 22 |
| RURusse | 8 |
| FRFrançais | 1 |
| JAJaponais | 1 |
| PLPolonais | 1 |
| ENAnglais | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| ITItalien | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu cette semaine
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 1.2K viewers | 1.4K viewers | |
| 47 viewers | 53 viewers |
2 résultats
Sur la semaine écoulée, Dead as Disco rassemble en moyenne 33 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.4K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Dead as Disco sont Rakin et JM_Star_Lord. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Dead as Disco est principalement regardé en Portugais (66 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 5 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Dead as Disco est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Dead as Disco est édité par Brain Jar Games.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
Soyez prévenu du lancement.
Un projet concret, envie d'entrer maintenant ? Demander un accès anticipé →
Soyez prévenu du lancement.