
· tobyfox
Sur la semaine écoulée, Deltarune est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 1.2K spectateurs en moyenne. Son audience recule de 46 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (76 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 115 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 20e rang sur 767 jeux observés cette semaine.
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Part du marché Italien sur l'audience globale
30 derniers jours · Italien vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ITItalien | 67 |
| ENAnglais | 912 |
| ESEspagnol | 53 |
| RURusse | 23 |
| FRFrançais | 21 |
| PTPortugais | 15 |
| DEAllemand | 12 |
| JAJaponais | 8 |
| PLPolonais | 5 |
| +12Autres langues | 79 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu cette semaine
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 1.6K viewers | 2K viewers | |
| 16 viewers | 21 viewers | |
| 124 viewers | 142 viewers |
3 résultats
Sur la semaine écoulée, Deltarune rassemble en moyenne 1.2K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 5.4K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Deltarune sont Cydonia_Chiara, Dexbonus et MARI. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Deltarune est principalement regardé en Anglais (76 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Deltarune recule de 46 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Deltarune est édité par tobyfox.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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