
· Bandai Namco Entertainment
Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 5 |
| DEAllemand | 1 |
| FRFrançais | 1 |
| PLPolonais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 1.3K viewers | 1.4K viewers | |
| 323 viewers | 356 viewers | |
| 272 viewers | 296 viewers | |
| 219 viewers | 248 viewers | |
| 201 viewers | 433 viewers | |
| 139 viewers | 168 viewers | |
| 98 viewers | 101 viewers | |
| 95 viewers | 109 viewers | |
| 78 viewers | 84 viewers |
Sur la semaine écoulée, Directive 8020 occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 6 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (74 % du temps de visionnage observé). Dans la catégorie Horreur, il se classe au 158e rang sur 478 jeux observés la semaine précédente.
Vous éditez ou représentez Directive 8020 ? Activez ce jeu sur Evoa
Sur la semaine écoulée, Directive 8020 rassemble en moyenne 6 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 465 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Directive 8020 sont Grizzy, sailor et Benjamin_Bucks. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Directive 8020 est principalement regardé en Anglais (74 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Directive 8020 est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Directive 8020 est édité par Bandai Namco Entertainment.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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