
· ZA/UM
Part du marché Espagnol sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ESEspagnol | 0 |
| RURusse | 139 |
| PTPortugais | 9 |
| PLPolonais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Assassin's Creed Black Flag Resynced | 26% | 120.4Kh |
| 2 | Grand Theft Auto V | 21% | 97.3Kh |
| 3 | Red Dead Redemption II | 15% | 67.8Kh |
| 4 | I'm Only Sleeping | 8% | 38.4Kh |
| 5 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 5% | 21.6Kh |
| 6 | Disco Elysium | 0% | 74h |
| 7 | Autres jeux | 24% | 110Kh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Disco Elysium est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 149 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 32 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Russe (93 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 86 % du temps de visionnage, sur 3 créateurs curés. Dans la catégorie Aventure, il se classe au 30e rang sur 277 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Disco Elysium rassemble en moyenne 149 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.1K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Disco Elysium sont RoadHouse, Ness et Micvol. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Disco Elysium est principalement regardé en Russe (93 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Disco Elysium recule de 32 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Disco Elysium est édité par ZA/UM.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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