
· Bandai Namco Entertainment
Sur la semaine écoulée, Dragon Ball: Xenoverse 2 occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 25 spectateurs en moyenne. Cette audience est internationale et se répartit sur 5 langues suivies, Italien en tête (36 % du temps de visionnage observé). Les marchés Anglais et Portugais suivent également. Le jeu est porté par 2 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Simulation, il se classe au 111e rang sur 632 jeux observés la semaine précédente.
Vous éditez ou représentez Dragon Ball: Xenoverse 2 ? Activez ce jeu sur Evoa
Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ITItalien | 9 |
| ENAnglais | 8 |
| PTPortugais | 4 |
| FRFrançais | 3 |
| JAJaponais | 1 |
| ESEspagnol | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 146 viewers | 160 viewers | |
| 25 viewers | 42 viewers |
Sur la semaine écoulée, Dragon Ball: Xenoverse 2 rassemble en moyenne 25 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 705 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Dragon Ball: Xenoverse 2 sont zkkkkkkp et りょくたん. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Dragon Ball: Xenoverse 2 est principalement regardé en Italien (36 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 5 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Dragon Ball: Xenoverse 2 est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Dragon Ball: Xenoverse 2 est édité par Bandai Namco Entertainment.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
Soyez prévenu du lancement.
Un projet concret, envie d'entrer maintenant ? Demander un accès anticipé →
Soyez prévenu du lancement.