
· Capcom
Sur la semaine écoulée, Dragon's Dogma II est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 437 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 15 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (84 % du temps de visionnage observé). Le marché Français suit. Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 77 % du temps de visionnage, sur 9 créateurs curés. Dans la catégorie RPG, il se classe au 37e rang sur 606 jeux observés cette semaine.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 365 |
| FRFrançais | 48 |
| JAJaponais | 11 |
| PTPortugais | 4 |
| ESEspagnol | 3 |
| RURusse | 2 |
| DEAllemand | 2 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| +7Autres langues | 1 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu cette semaine
% temps sur ce jeu (jeu principal)
9 résultats
Sur la semaine écoulée, Dragon's Dogma II rassemble en moyenne 437 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 4.7K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Dragon's Dogma II sont Altair, Asmongold247 et Naavi_. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Dragon's Dogma II est principalement regardé en Anglais (84 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 7 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Dragon's Dogma II progresse de 15 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Dragon's Dogma II est édité par Capcom.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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