
· Smilegate Megaport
L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Part du marché Italien sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ITItalien | 0 |
| ENAnglais | 221 |
| ESEspagnol | 28 |
| PTPortugais | 11 |
| FRFrançais | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| RURusse | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| +1Autres langues | 11 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Magic: The Gathering | 17% | 26.7Kh |
| 2 | Pokémon Champions | 16% | 25.8Kh |
| 3 | Hearthstone | 15% | 23.4Kh |
| 4 | Clash Royale | 11% | 17.2Kh |
| 5 | Look Outside | 6% | 10Kh |
| 6 | Autres jeux | 36% | 57.3Kh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Epic Seven est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 271 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 47 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (81 % du temps de visionnage observé). Le marché Espagnol suit. Le jeu est porté par 26 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 53e rang sur 777 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Epic Seven rassemble en moyenne 271 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.1K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Epic Seven sont KanekoLumi, Rubee et light_e7. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Epic Seven est principalement regardé en Anglais (81 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Epic Seven recule de 47 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Epic Seven est édité par Smilegate Megaport.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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