
· Ubisoft Entertainment
L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Call of Duty: Black Ops II | 32% | 777.8Kh |
| 2 | Valorant | 18% | 424.7Kh |
| 3 | Counter-Strike 2 | 11% | 260.7Kh |
| 4 | Escape from Tarkov | 5% | 127.7Kh |
| 5 | Hunt: Showdown 1896 | 4% | 88.5Kh |
| 6 | Autres jeux | 30% | 725.6Kh |
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 35 viewers | 44 viewers |
Sur la semaine écoulée, Far Cry 5 réunit une audience confidentielle sur Twitch, toutes langues confondues, avec 0 spectateurs en moyenne. Dans la catégorie FPS, il se classe au 443e rang sur 632 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Far Cry 5 rassemble en moyenne 0 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 19 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Far Cry 5 sont SlowWalkthroughs, Jureg_69 et thebillyyyy. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Les données linguistiques de Far Cry 5 ne sont pas encore disponibles pour la semaine écoulée.
L'historique de Far Cry 5 est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Far Cry 5 est édité par Ubisoft Entertainment.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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