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Sur la semaine écoulée, Games Done Quick est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 1.9K spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 286 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (97 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 2 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Divers, il se classe au 6e rang sur 1174 jeux observés la semaine précédente.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 1.8K |
| JAJaponais | 54 |
| RURusse | 9 |
| ESEspagnol | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 1.1K viewers | 1.7K viewers | |
| 168 viewers | 222 viewers |
2 résultats
Sur la semaine écoulée, Games Done Quick rassemble en moyenne 1.9K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 41K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Games Done Quick sont japanese_restream et R_U_S_C. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Games Done Quick est principalement regardé en Anglais (97 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Games Done Quick progresse de 286 % par rapport à la semaine précédente.
L'éditeur de Games Done Quick n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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