
·
L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Semaine ISO précédente · audience cumulée
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 4K viewers | 4.2K viewers | |
| 2.8K viewers | 3.2K viewers | |
| 2.1K viewers | 2.3K viewers | |
| 864 viewers | 886 viewers | |
| 657 viewers | 692 viewers | |
| 451 viewers | 492 viewers | |
| 398 viewers | 420 viewers | |
| 297 viewers | 347 viewers | |
| 240 viewers | 301 viewers | |
| 229 viewers | 245 viewers |
18 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
God Save Birmingham est suivi par Evoa, mais ne dispose pas encore de données d'observation pour la semaine écoulée. Les indicateurs apparaîtront après la prochaine clôture hebdomadaire.
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Sur la semaine écoulée, God Save Birmingham rassemble en moyenne 0 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 0 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur God Save Birmingham sont Tomato, DMITRY_BALE et MenosTrece. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Les données linguistiques de God Save Birmingham ne sont pas encore disponibles pour la semaine écoulée.
L'historique de God Save Birmingham est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
L'éditeur de God Save Birmingham n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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