
· Take-Two Interactive
Sur la semaine écoulée, Grand Theft Auto III occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 26 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (89 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 54 % du temps de visionnage, sur 2 créateurs curés. Dans la catégorie Course, il se classe au 25e rang sur 122 jeux observés la semaine précédente.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 23 |
| ESEspagnol | 1 |
| PTPortugais | 1 |
| ITItalien | 1 |
| RURusse | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 390 viewers | 431 viewers | |
| 39 viewers | 52 viewers |
Sur la semaine écoulée, Grand Theft Auto III rassemble en moyenne 26 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 580 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Grand Theft Auto III sont KZ_FREW et ilFisa_. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Grand Theft Auto III est principalement regardé en Anglais (89 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 4 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Grand Theft Auto III est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Grand Theft Auto III est édité par Take-Two Interactive.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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