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GUILTY GEAR -STRIVE-
GUILTY GEAR -STRIVE-

GUILTY GEAR -STRIVE-

Twitch

· Arc System Works

#6
rang sur 16 jeux Combat · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs
Audience moyenne
6
+22%vs sem. préc.
Pic d'audience
51
+19%vs sem. préc.
Heures regardées
1.1Kh
+22%vs sem. préc.
Streams
30
−17%vs sem. préc.
Part du genre
3%
+50%vs sem. préc.

Audience

Dominance Russe

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Russe sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
RURusse6511.1Kh+22%
ENAnglais2641.8K44.3Kh−27%
JAJaponais281784.6Kh−46%
ESEspagnol161722.8Kh+4%
FRFrançais5110812h+9%
PTPortugais242343h−55%
DEAllemand124141h+541%
ITItalien01277h−85%
PLPolonais01515h−85%
+6Autres langues94101.5Kh—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1TEKKEN 854%21.4Kh
2Street Fighter 616%6.2Kh
3Mortal Kombat 111%4.3Kh
4Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 49%3.5Kh
5DEAD OR ALIVE 6 Last Round4%1.7Kh
6GUILTY GEAR -STRIVE-3%1.1Kh
7Autres jeux4%1.6Kh

Meilleurs streamers GUILTY GEAR -STRIVE-

1M3M

TOP AUDIENCE

Audience

Classement par audience moyenne sur ce jeu

  • 1Genickus
    GenickusRU
    GUILTY GEAR -STRIVE-
    45 viewers
  • 2KaramaChan
    KaramaChanRU
    GUILTY GEAR -STRIVE-
    30 viewers

TOP ACTIVITÉ

Heures streamées

Classement par temps streamé sur ce jeu

  • 1KaramaChan
    KaramaChanRU
    GUILTY GEAR -STRIVE-
    43 h
  • 2Genickus
    GenickusRU
    GUILTY GEAR -STRIVE-
    4 h

TOP SPÉCIALISTES

Pourcentage

Classement par % de temps sur ce jeu

  • 1KaramaChan
    KaramaChanRU
    GUILTY GEAR -STRIVE-
    81%

Catalogue des créateurs actifs sur GUILTY GEAR -STRIVE-

Catalogue des créateurs actifs sur GUILTY GEAR -STRIVE-
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeu
GenickusGenickus · RU
45 viewers45 viewers4 h178h8%
KaramaChanKaramaChan · RU
30 viewers69 viewers43 h1.3Kh81%
2 résultats · Page 1 / 1PRO

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, GUILTY GEAR -STRIVE- est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 331 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 26 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (80 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 38 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Combat, il se classe au 8e rang sur 113 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez GUILTY GEAR -STRIVE- ? Activez ce jeu sur Evoa

Questions fréquentes

Combien de spectateurs GUILTY GEAR -STRIVE- rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, GUILTY GEAR -STRIVE- rassemble en moyenne 331 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.8K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de GUILTY GEAR -STRIVE- ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur GUILTY GEAR -STRIVE- sont Evo, 生駒どぐらデビル et Lacari. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues GUILTY GEAR -STRIVE- est-il regardé ?▾

GUILTY GEAR -STRIVE- est principalement regardé en Anglais (80 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 7 des 9 langues suivies par Evoa.

GUILTY GEAR -STRIVE- est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de GUILTY GEAR -STRIVE- recule de 26 % par rapport à la semaine précédente.

Qui édite GUILTY GEAR -STRIVE- ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, GUILTY GEAR -STRIVE- est édité par Arc System Works.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
Bêta privéeSur invitation · maintenant
Bêta publiqueOuverture T3 2026

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