
· Arc System Works
Part du marché Russe sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| RURusse | 6 |
| ENAnglais | 264 |
| JAJaponais | 28 |
| ESEspagnol | 16 |
| FRFrançais | 5 |
| PTPortugais | 2 |
| DEAllemand | 1 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| +6Autres langues | 9 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | TEKKEN 8 | 54% | 21.4Kh |
| 2 | Street Fighter 6 | 16% | 6.2Kh |
| 3 | Mortal Kombat 1 | 11% | 4.3Kh |
| 4 | Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 | 9% | 3.5Kh |
| 5 | DEAD OR ALIVE 6 Last Round | 4% | 1.7Kh |
| 6 | GUILTY GEAR -STRIVE- | 3% | 1.1Kh |
| 7 | Autres jeux | 4% | 1.6Kh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 45 viewers | 45 viewers | |
| 30 viewers | 69 viewers |
Sur la semaine écoulée, GUILTY GEAR -STRIVE- est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 331 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 26 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (80 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 38 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Combat, il se classe au 8e rang sur 113 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, GUILTY GEAR -STRIVE- rassemble en moyenne 331 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.8K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur GUILTY GEAR -STRIVE- sont Evo, 生駒どぐらデビル et Lacari. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
GUILTY GEAR -STRIVE- est principalement regardé en Anglais (80 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 7 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de GUILTY GEAR -STRIVE- recule de 26 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, GUILTY GEAR -STRIVE- est édité par Arc System Works.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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