
· Devolver Digital
Sur la semaine écoulée, Hotline Miami occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 13 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Russe (56 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 2 langues suivies. Le marché Espagnol suit. 2 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 46 % du temps de visionnage. Dans la catégorie FPS, il se classe au 183e rang sur 627 jeux observés la semaine précédente.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| RURusse | 7 |
| ESEspagnol | 6 |
| PLPolonais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 268 viewers | 270 viewers | |
| 248 viewers | 319 viewers |
Sur la semaine écoulée, Hotline Miami rassemble en moyenne 13 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 319 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Hotline Miami sont Erispheria et Tomatos. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Hotline Miami est principalement regardé en Russe (56 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Hotline Miami est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Hotline Miami est édité par Devolver Digital.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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