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Sur la semaine écoulée, HUNGER occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 22 spectateurs en moyenne. Cette audience est internationale et se répartit sur 4 langues suivies, Polonais en tête (34 % du temps de visionnage observé). Les marchés Français et Anglais suivent également. 3 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 34 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Divers, il se classe au 113e rang sur 1174 jeux observés la semaine précédente.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PLPolonais | 8 |
| FRFrançais | 6 |
| ENAnglais | 6 |
| ESEspagnol | 2 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 287 viewers | 313 viewers | |
| 161 viewers | 195 viewers | |
| 42 viewers | 50 viewers |
3 résultats
Sur la semaine écoulée, HUNGER rassemble en moyenne 22 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 823 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur HUNGER sont Aiekillu, Diabeuu6 et Peynoid. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
HUNGER est principalement regardé en Polonais (34 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 4 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de HUNGER est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
L'éditeur de HUNGER n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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