
· NetEase Games
Sur la semaine écoulée, Identity V occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 78 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (51 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 6 langues suivies. Les marchés Russe et Japonais suivent également. Le jeu est porté par 8 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 96e rang sur 768 jeux observés la semaine précédente.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 40 |
| RURusse | 9 |
| JAJaponais | 9 |
| ESEspagnol | 8 |
| FRFrançais | 2 |
| PTPortugais | 1 |
| DEAllemand | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| +7Autres langues | 8 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
5 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
5 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 87 viewers | 102 viewers | |
| 87 viewers | 104 viewers | |
| 39 viewers | 52 viewers | |
| 33 viewers | 44 viewers | |
| 31 viewers | 37 viewers | |
| 30 viewers | 35 viewers | |
| 27 viewers | 36 viewers | |
| 26 viewers | 31 viewers |
Sur la semaine écoulée, Identity V rassemble en moyenne 78 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 340 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Identity V sont hikaru_kun, NightFuryo3o et YOVSKA. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Identity V est principalement regardé en Anglais (51 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 6 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Identity V est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Identity V est édité par NetEase Games.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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