
· 11 bit studios
Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| RURusse | 29 |
| DEAllemand | 3 |
| PLPolonais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| JAJaponais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 134 viewers | 152 viewers | |
| 102 viewers | 123 viewers | |
| 101 viewers | 111 viewers | |
| 81 viewers | 95 viewers | |
| 75 viewers | 80 viewers |
Sur la semaine écoulée, INDIKA occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 32 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Russe (91 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 1 créateur curé, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Puzzle, il se classe au 29e rang sur 199 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, INDIKA rassemble en moyenne 32 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 2.3K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur INDIKA sont morkovushkaa, kammy64 et Keyles. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
INDIKA est principalement regardé en Russe (91 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de INDIKA est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, INDIKA est édité par 11 bit studios.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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