
·
Part du marché Espagnol sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ESEspagnol | 1 |
| RURusse | 1 |
| DEAllemand | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 45 viewers | 52 viewers |
Sur la semaine écoulée, Karaoke Party réunit une audience confidentielle sur Twitch, toutes langues confondues, avec 2 spectateurs en moyenne. Cette audience est internationale et se répartit sur 2 langues suivies, Espagnol en tête (40 % du temps de visionnage observé). Le marché Russe suit. Dans la catégorie Divers, il se classe au 331e rang sur 1124 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Karaoke Party rassemble en moyenne 2 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 223 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Karaoke Party sont AiriLockheart. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Karaoke Party est principalement regardé en Espagnol (40 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Karaoke Party est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
L'éditeur de Karaoke Party n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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