
· Private Division
Sur la semaine écoulée, Kerbal Space Program est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 353 spectateurs en moyenne. Son audience recule de 21 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (98 % du temps de visionnage observé). 12 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 44 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Simulation, il se classe au 30e rang sur 634 jeux observés cette semaine.
Vous éditez ou représentez Kerbal Space Program ? Activez ce jeu sur Evoa
Part du marché Portugais sur l'audience globale
30 derniers jours · Portugais vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PTPortugais | 0 |
| ENAnglais | 344 |
| ITItalien | 2 |
| DEAllemand | 2 |
| ESEspagnol | 1 |
| RURusse | 1 |
| FRFrançais | 1 |
| PLPolonais | 1 |
| JAJaponais | 0 |
| +2Autres langues | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu cette semaine. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Kerbal Space Program rassemble en moyenne 353 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 2.1K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Kerbal Space Program sont SovietWomble, Preachlfw et Robbaz. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Kerbal Space Program est principalement regardé en Anglais (98 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 7 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Kerbal Space Program recule de 21 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Kerbal Space Program est édité par Private Division.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
Soyez prévenu du lancement.
Un projet concret, envie d'entrer maintenant ? Demander un accès anticipé →
Soyez prévenu du lancement.