
· Fictions
Sur la semaine écoulée, LEGO Party! est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 212 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 1959 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (98 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 88 % du temps de visionnage, sur 2 créateurs curés. Dans la catégorie Divers, il se classe au 32e rang sur 1174 jeux observés la semaine précédente.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 207 |
| DEAllemand | 5 |
| FRFrançais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 10.5K viewers | 11.1K viewers | |
| 408 viewers | 428 viewers |
Sur la semaine écoulée, LEGO Party! rassemble en moyenne 212 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 12K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur LEGO Party! sont Northernlion et DumbDog. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
LEGO Party! est principalement regardé en Anglais (98 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de LEGO Party! progresse de 1959 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, LEGO Party! est édité par Fictions.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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