
· Creedon Games
Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| DEAllemand | 29 |
| FRFrançais | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | World of Tanks | 17% | 1.6Mh |
| 2 | Welcome to the Game III | 16% | 1.5Mh |
| 3 | Funnel Runners | 7% | 676.9Kh |
| 4 | Mir Tankov | 4% | 404.5Kh |
| 5 | The Sims 4 | 4% | 323Kh |
| 6 | Mall Rivals | 0% | 4.9Kh |
| 7 | Autres jeux | 51% | 4.7Mh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 694 viewers | 832 viewers | |
| 263 viewers | 322 viewers | |
| 129 viewers | 154 viewers |
Sur la semaine écoulée, Mall Rivals occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 29 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Allemand (100 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 63 % du temps de visionnage, sur 3 créateurs curés. Dans la catégorie Simulation, il se classe au 99e rang sur 636 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Mall Rivals rassemble en moyenne 29 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Mall Rivals sont Huebi, DerUmlautmann et Sephiron. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Mall Rivals est principalement regardé en Allemand (100 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Mall Rivals est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Mall Rivals est édité par Creedon Games.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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