
· Curve Digital
Sur la semaine écoulée, Manual Samuel est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 168 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 10412 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Anglais (90 % du temps de visionnage observé). Dans la catégorie Simulation, il se classe au 45e rang sur 634 jeux observés cette semaine.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 152 |
| JAJaponais | 7 |
| FRFrançais | 6 |
| DEAllemand | 1 |
| RURusse | 1 |
| PTPortugais | 1 |
| ESEspagnol | 1 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur ce jeu cette semaine. Voir le catalogue complet : /creators | ||||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Manual Samuel rassemble en moyenne 168 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 28.3K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Aucun créateur curé par Evoa n'a streamé Manual Samuel sur la semaine écoulée.
Manual Samuel est principalement regardé en Anglais (90 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 7 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Manual Samuel progresse de 10412 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Manual Samuel est édité par Curve Digital.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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