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Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

TwitchDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

· Konami

#189
rang sur 263 jeux FPS · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs
Audience moyenne
0
−65%vs sem. préc.
Pic d'audience
6
+20%vs sem. préc.
Heures regardées
6h
−65%vs sem. préc.
Streams
1
−50%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience

PRO

Dominance Italien Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Italien sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
ITItalien066h−65%
JAJaponais2132355h+3450%
FRFrançais000h—
ENAnglais000h—
ESEspagnol000h—
PTPortugais000h—
RURusse000h—
DEAllemand000h—
PLPolonais000h—

Positionnement concurrentiel Données actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Call of Duty: Black Ops II33%120.3Kh
2Counter-Strike 218%66.2Kh
3Valorant10%35.2Kh
4ARC Raiders7%26.8Kh
5Rainbow Six Siege7%26.2Kh
6Metal Gear Solid 3: Snake Eater0%6h
7Autres jeux24%87Kh

Catalogue créateurs · Metal Gear Solid 3: Snake Eater · semaine précédenteDonnées actuellement observées sur Twitch. D'autres plateformes seront intégrées progressivement.

Catalogue créateurs · Metal Gear Solid 3: Snake Eater · semaine précédente
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeuCroissance
Aucun créateur ce jeu la semaine précédente. Voir le catalogue complet : /creators

aucun résultat

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Metal Gear Solid 3: Snake Eater réunit une audience confidentielle sur Twitch, toutes langues confondues, avec 2 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Japonais (98 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 98 % du temps de visionnage, sur 1 créateur curé. Dans la catégorie FPS, il se classe au 300e rang sur 627 jeux observés la semaine précédente.

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Questions fréquentes

Combien de spectateurs Metal Gear Solid 3: Snake Eater rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Metal Gear Solid 3: Snake Eater rassemble en moyenne 2 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 132 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Metal Gear Solid 3: Snake Eater ?▾

Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Metal Gear Solid 3: Snake Eater sont げらりん社長. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Metal Gear Solid 3: Snake Eater est-il regardé ?▾

Metal Gear Solid 3: Snake Eater est principalement regardé en Japonais (98 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de Metal Gear Solid 3: Snake Eater est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite Metal Gear Solid 3: Snake Eater ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, Metal Gear Solid 3: Snake Eater est édité par Konami.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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