
· Lesta Games
Part du marché Polonais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PLPolonais | 1 |
| RURusse | 349 |
| FRFrançais | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| +1Autres langues | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
aucun résultat
Sur la semaine écoulée, Mir Korabley est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 351 spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience se concentre sur un marché unique, Russe (100 % du temps de visionnage observé). Le jeu est porté par 36 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie FPS, il se classe au 50e rang sur 632 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Mir Korabley rassemble en moyenne 351 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 4.1K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Mir Korabley sont Me4tatelnica_Irina, Meduzkoo et MorfVK. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Mir Korabley est principalement regardé en Russe (100 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Mir Korabley reste stable par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Mir Korabley est édité par Lesta Games.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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