
· Wemade Co Ltd
Part du marché Espagnol sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ESEspagnol | 9 |
| PTPortugais | 429 |
| FRFrançais | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Albion Online | 46% | 291.5Kh |
| 2 | World of Warcraft | 13% | 84.3Kh |
| 3 | Tibia | 12% | 78.7Kh |
| 4 | Star Citizen | 7% | 41.5Kh |
| 5 | Path of Exile 2 | 3% | 16.7Kh |
| 6 | Night Crows | 0% | 1.5Kh |
| 7 | Autres jeux | 19% | 119.4Kh |
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 27 viewers | 55 viewers |
Sur la semaine écoulée, Night Crows est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 438 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 23493 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Portugais (98 % du temps de visionnage observé). 7 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 39 % du temps de visionnage. Dans la catégorie MMO, il se classe au 25e rang sur 108 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Night Crows rassemble en moyenne 438 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.4K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Night Crows sont antagonistafx, emo_velho et Jlce. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Night Crows est principalement regardé en Portugais (98 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Night Crows progresse de 23493 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Night Crows est édité par Wemade Co Ltd.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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