
· Critical Reflex
Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ENAnglais | 34 |
| DEAllemand | 29 |
| JAJaponais | 10 |
| FRFrançais | 8 |
| ESEspagnol | 6 |
| PLPolonais | 5 |
| RURusse | 4 |
| ITItalien | 1 |
| PTPortugais | 1 |
| +4Autres langues | 1 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | World of Tanks | 17% | 1.6Mh |
| 2 | Welcome to the Game III | 16% | 1.5Mh |
| 3 | Funnel Runners | 7% | 676.9Kh |
| 4 | Mir Tankov | 4% | 404.5Kh |
| 5 | The Sims 4 | 3% | 323Kh |
| 6 | No, I'm Not A Human | 0% | 16.5Kh |
| 7 | Autres jeux | 51% | 4.7Mh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 1.6K viewers | 1.6K viewers | |
| 1.4K viewers | 2K viewers | |
| 1.4K viewers | 1.6K viewers | |
| 1.2K viewers | 1.2K viewers | |
| 1K viewers | 2.3K viewers | |
| 934 viewers | 962 viewers | |
| 780 viewers | 935 viewers | |
| 717 viewers | 867 viewers | |
| 462 viewers | 519 viewers | |
| 446 viewers | 469 viewers |
38 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
Sur la semaine écoulée, No, I'm Not A Human occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 98 spectateurs en moyenne. Cette audience est internationale et se répartit sur 9 langues suivies, Anglais en tête (35 % du temps de visionnage observé). Les marchés Allemand et Japonais suivent également. 14 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 28 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Simulation, il se classe au 60e rang sur 640 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, No, I'm Not A Human rassemble en moyenne 98 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.8K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur No, I'm Not A Human sont xPandorya, AwizoTV et Slayproxx. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
No, I'm Not A Human est principalement regardé en Anglais (35 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de No, I'm Not A Human est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, No, I'm Not A Human est édité par Critical Reflex.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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