
· 3909
Sur la semaine écoulée, Papers, Please est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 743 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 8870 % sur une semaine. Cette audience se concentre sur un marché unique, Espagnol (100 % du temps de visionnage observé). Le jeu s'appuie sur une tête d'affiche : le créateur le plus suivi rassemble 100 % du temps de visionnage, sur 2 créateurs curés. Dans la catégorie Simulation, il se classe au 12e rang sur 634 jeux observés cette semaine.
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Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
30 derniers jours · audience concurrente moyenne par jour
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ESEspagnol | 741 |
| FRFrançais | 2 |
| JAJaponais | 0 |
| PLPolonais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu cette semaine
% temps sur ce jeu (jeu principal)
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 89 viewers | 109 viewers | |
| 24.9K viewers | 30.2K viewers |
2 résultats
Sur la semaine écoulée, Papers, Please rassemble en moyenne 743 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 30.2K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Papers, Please sont Rubius et elisa_phantomhive. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Papers, Please est principalement regardé en Espagnol (100 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Papers, Please progresse de 8870 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Papers, Please est édité par 3909.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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