
· Nintendo
Semaine ISO précédente · audience concurrente moyenne
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| FRFrançais | 15 |
| ITItalien | 0 |
| ENAnglais | 0 |
| ESEspagnol | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| PLPolonais | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Hearthstone | 17% | 2.7Mh |
| 2 | ARKNIGHTS: ENDFIELD | 5% | 792Kh |
| 3 | Black Desert | 4% | 664.9Kh |
| 4 | Clash Royale | 4% | 622.6Kh |
| 5 | Teamfight Tactics | 4% | 575.5Kh |
| 6 | Pokémon Black Version 2 | 0% | 2.5Kh |
| 7 | Autres jeux | 66% | 10.3Mh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 1.6K viewers | 2.8K viewers | |
| 184 viewers | 565 viewers |
Sur la semaine écoulée, Pokémon Black Version 2 occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 15 spectateurs en moyenne. Cette audience se concentre sur un marché unique, Français (100 % du temps de visionnage observé). Dans la catégorie Stratégie, il se classe au 204e rang sur 777 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Pokémon Black Version 2 rassemble en moyenne 15 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 313 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Pokémon Black Version 2 sont Rumathra et xTheSolutionVOD. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Pokémon Black Version 2 est principalement regardé en Français (100 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 1 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Pokémon Black Version 2 est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Pokémon Black Version 2 est édité par Nintendo.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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