
· The Indie Stone
Part du marché Polonais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PLPolonais | 61 |
| ENAnglais | 643 |
| PTPortugais | 419 |
| DEAllemand | 190 |
| ESEspagnol | 139 |
| FRFrançais | 113 |
| RURusse | 72 |
| ITItalien | 29 |
| JAJaponais | 11 |
| +16Autres langues | 30 |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
Classement par temps streamé sur ce jeu
Classement par % de temps sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 285 viewers | 373 viewers | |
| 228 viewers | 448 viewers | |
| 73 viewers | 136 viewers | |
| 38 viewers | 45 viewers |
Sur la semaine écoulée, Project Zomboid est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 1.7K spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience est internationale et se répartit sur 9 langues suivies, Anglais en tête (38 % du temps de visionnage observé). Les marchés Portugais et Allemand suivent également. Le jeu est porté par 97 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Survie/Craft, il se classe au 6e rang sur 34 jeux observés la semaine précédente.
Vous éditez ou représentez Project Zomboid ? Activez ce jeu sur Evoa
Sur la semaine écoulée, Project Zomboid rassemble en moyenne 1.7K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 4.1K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Project Zomboid sont Saruei, charborg et DizzyKitten. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Project Zomboid est principalement regardé en Anglais (38 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Project Zomboid reste stable par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Project Zomboid est édité par The Indie Stone.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
Soyez prévenu du lancement.
Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?
Soyez prévenu du lancement.