
· Take-Two Interactive
Part du marché Japonais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| JAJaponais | 2 |
| FRFrançais | 1.4K |
| ENAnglais | 1K |
| RURusse | 565 |
| PTPortugais | 470 |
| ESEspagnol | 403 |
| DEAllemand | 285 |
| ITItalien | 16 |
| PLPolonais | 9 |
| +21Autres langues | 641 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Grand Theft Auto V | 87% | 1.4Mh |
| 2 | Baby Steps | 5% | 78.7Kh |
| 3 | Eternal Return | 2% | 36.5Kh |
| 4 | Shoyu Ramen Forever | 2% | 34.1Kh |
| 5 | SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE | 1% | 11Kh |
| 6 | Red Dead Redemption II | 0% | 286h |
| 7 | Autres jeux | 4% | 62Kh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Aucun créateur sur ce jeu pour le moment. Voir le catalogue complet : /creators | |||||
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Sur la semaine écoulée, Red Dead Redemption II est un jeu majeur sur Twitch, toutes langues confondues, avec 4.8K spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 48 % sur une semaine. Cette audience est internationale et se répartit sur 9 langues suivies, Français en tête (29 % du temps de visionnage observé). Les marchés Anglais et Russe suivent également. 223 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 25 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Aventure, il se classe au 4e rang sur 277 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Red Dead Redemption II rassemble en moyenne 4.8K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 18.7K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Red Dead Redemption II sont Rubius, alexelcapo et Staryuuki. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Red Dead Redemption II est principalement regardé en Français (29 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Red Dead Redemption II progresse de 48 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Red Dead Redemption II est édité par Take-Two Interactive.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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