
·
Part du marché Italien sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| ITItalien | 8 |
| JAJaponais | 67 |
| FRFrançais | 46 |
| ENAnglais | 46 |
| ESEspagnol | 15 |
| PLPolonais | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| PTPortugais | 0 |
| RURusse | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Dead by Daylight | 26% | 16.7Kh |
| 2 | Batman: Return to Arkham - Arkham Asylum | 13% | 8.4Kh |
| 3 | The Mound: Omen of Cthulhu | 8% | 5.4Kh |
| 4 | The Classrooms | 5% | 2.9Kh |
| 5 | Backrooms: Escape Together | 4% | 2.6Kh |
| 6 | Resident Evil 2 | 2% | 1.3Kh |
| 7 | Autres jeux | 42% | 26.7Kh |
Classement par audience moyenne sur ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 185 viewers | 197 viewers |
Sur la semaine écoulée, Resident Evil 2 est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 182 spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 244 % sur une semaine. Cette audience est internationale et se répartit sur 5 langues suivies, Japonais en tête (37 % du temps de visionnage observé). Les marchés Français et Anglais suivent également. Le jeu est porté par 10 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Horreur, il se classe au 29e rang sur 422 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Resident Evil 2 rassemble en moyenne 182 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 4.1K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Resident Evil 2 sont Yoona, lawrencelovesyou_ et ToriOriane. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Resident Evil 2 est principalement regardé en Japonais (37 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 5 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Resident Evil 2 progresse de 244 % par rapport à la semaine précédente.
L'éditeur de Resident Evil 2 n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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