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Resident Evil 4
Resident Evil 4

Resident Evil 4

Twitch

·

#30
rang sur 77 jeux Horreur · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs
Audience moyenne
2
−11%vs sem. préc.
Pic d'audience
82
+273%vs sem. préc.
Heures regardées
362h
−11%vs sem. préc.
Streams
36
−10%vs sem. préc.
Part du genre
0%

Audience

Dominance Japonais

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Japonais sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
JAJaponais282362h−11%
ENAnglais8832714.7Kh−13%
ESEspagnol593469.9Kh+132%
FRFrançais172432.8Kh+101%
ITItalien152142.5Kh−21%
RURusse103311.7Kh+9%
PTPortugais8391.4Kh−11%
DEAllemand226378h−16%
PLPolonais01674h−74%
+12Autres langues460691h—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Dead by Daylight58%343.5Kh
2Resident Evil Village12%72.3Kh
3Resident Evil 411%65.5Kh
4RESIDENT EVIL 7 biohazard4%21.4Kh
5SILENT HILL ƒ2%13.2Kh
6Resident Evil 40%362h
7Autres jeux14%80.7Kh

Meilleurs streamers Resident Evil 4

1M3M

TOP AUDIENCE

Audience

Classement par audience moyenne sur ce jeu

  • 1切嘛
    切嘛JA
    Resident Evil 4
    638 viewers
  • 2_あおき_
    _あおき_JA
    Resident Evil 4
    88 viewers

TOP ACTIVITÉ

Heures streamées

Classement par temps streamé sur ce jeu

  • 1_あおき_
    _あおき_JA
    Resident Evil 4
    17 h
  • 2切嘛
    切嘛JA
    Resident Evil 4
    6 h

TOP SPÉCIALISTES

Pourcentage

Classement par % de temps sur ce jeu

  • 1_あおき_
    _あおき_JA
    Resident Evil 4
    41%

Catalogue des créateurs actifs sur Resident Evil 4

Catalogue des créateurs actifs sur Resident Evil 4
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeu
切嘛切嘛 · JA
638 viewers750 viewers6 h3.8Kh4%
_あおき__あおき_ · JA
88 viewers105 viewers17 h1.5Kh41%
2 résultats · Page 1 / 1PRO

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, Resident Evil 4 est un jeu établi sur Twitch, toutes langues confondues, avec 205 spectateurs en moyenne. Son audience reste stable d'une semaine sur l'autre. Cette audience est internationale et se répartit sur 8 langues suivies, Anglais en tête (43 % du temps de visionnage observé). Le marché Espagnol suit. Le jeu est porté par 19 créateurs curés, avec une audience bien répartie entre eux. Dans la catégorie Horreur, il se classe au 25e rang sur 422 jeux observés la semaine précédente.

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Questions fréquentes

Combien de spectateurs Resident Evil 4 rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, Resident Evil 4 rassemble en moyenne 205 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 675 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de Resident Evil 4 ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur Resident Evil 4 sont Bawkbasoup, Asmongold247 et Maxylobes. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues Resident Evil 4 est-il regardé ?▾

Resident Evil 4 est principalement regardé en Anglais (43 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 8 des 9 langues suivies par Evoa.

Resident Evil 4 est-il en croissance sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, l'audience de Resident Evil 4 reste stable par rapport à la semaine précédente.

Qui édite Resident Evil 4 ?▾

L'éditeur de Resident Evil 4 n'est pas renseigné dans les données publiques agrégées par Evoa.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

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créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
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