
· Cellar Door Games
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Path of Exile | 10% | 1.5Mh |
| 2 | ELDEN RING | 9% | 1.3Mh |
| 3 | Torchlight: Infinite | 9% | 1.3Mh |
| 4 | Echoes of Aincrad | 8% | 1.2Mh |
| 5 | Diablo IV | 4% | 610.7Kh |
| 6 | Rogue Legacy 2 | 0% | 28h |
| 7 | Autres jeux | 60% | 8.7Mh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
Temps consacré à ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 1.2K viewers | 1.2K viewers | |
| 89 viewers | 104 viewers | |
| 55 viewers | 72 viewers |
Sur la semaine écoulée, Rogue Legacy 2 réunit une audience confidentielle sur Twitch, toutes langues confondues, avec 0 spectateurs en moyenne. Dans la catégorie RPG, il se classe au 485e rang sur 590 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Rogue Legacy 2 rassemble en moyenne 0 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 28 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Rogue Legacy 2 sont olyashaa, Rizorty et HyperStipherX. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Les données linguistiques de Rogue Legacy 2 ne sont pas encore disponibles pour la semaine écoulée.
L'historique de Rogue Legacy 2 est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Rogue Legacy 2 est édité par Cellar Door Games.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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