evoa
Explorer
JeuxExplorez le marché par jeuCréateursTrouvez et contactez les créateurs de votre jeu
Solutions
Data IntelligencePour l'industrie du gamingCRM CréateursPour votre influence gamingCampagnesPour promouvoir vos jeux
Tarifs
evoa
evoa

L'intelligence de l'écosystème gaming.

Données publiques, analyses de marché et outils professionnels pour les créateurs, indies, studios et agences.

Explorer

  • Jeux
  • Créateurs

Solutions

  • Data Intelligence
  • CRM Créateurs
  • Campagnes

Entreprise

  • À propos
  • Tarifs
  • Contact
© 2026 Evoa. Tous droits réservés.·Méthodologie·Confidentialité·Conditions
ROUTINE
ROUTINE

ROUTINE

TwitchSteam

· Raw Fury

#0
rang sur 98 jeux Horreur · semaine précédente
  • Audience
  • Marchés
  • Concurrence
  • Créateurs

Données en cours de collecte

L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).

Audience

Dominance Portugais

Répartition de l'audience par langue

Part du marché Portugais sur l'audience globale

Détail par marché

Détail par marché
MarchéAudience moy.Pic d'audienceHeures regardéesTendance
PTPortugais000h—
ENAnglais3226433h−93%
RURusse1138233h−71%
FRFrançais12499h+1880%
ESEspagnol000h—
DEAllemand000h—
JAJaponais000h—
ITItalien000h—
PLPolonais000h—

Positionnement concurrentiel

Part de marché du jeu vs concurrents

Semaine ISO précédente · audience cumulée

Détail du positionnement · semaine précédente

Détail du positionnement · semaine précédente
#JeuPartHeures regardées
1Dead by Daylight44%266.5Kh
2The Legend of Zelda: Majora's Mask19%117.8Kh
3Poppy Playtime7%42Kh
4The Mound: Omen of Cthulhu6%36.9Kh
5The Outlast Trials5%31.3Kh
6Autres jeux19%117.1Kh

Meilleurs streamers ROUTINE

1M3M

TOP AUDIENCE

Audience

Classement par audience moyenne sur ce jeu

  • 1XAROLA_
    XAROLA_PT
    ROUTINE
    1.3K viewers

TOP ACTIVITÉ

Heures streamées

Classement par temps streamé sur ce jeu

  • 1XAROLA_
    XAROLA_PT
    ROUTINE
    4 h

TOP SPÉCIALISTES

Pourcentage

Classement par % de temps sur ce jeu

Pas encore de spécialistes (10h+ sur ce jeu requises).

Catalogue des créateurs actifs sur ROUTINE

Catalogue des créateurs actifs sur ROUTINE
CréateurSpect. moy. / streamPic sur ce jeuHeures streaméesHeures regardées% sur le jeu
XAROLA_XAROLA_ · PT
1.3K viewers1.7K viewers4 h5.1Kh3%
1 résultat · Page 1 / 1PRO

Lecture du marché

▾

Sur la semaine écoulée, ROUTINE réunit une audience confidentielle sur Twitch, toutes langues confondues, avec 5 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Anglais (57 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 3 langues suivies. Les marchés Russe et Français suivent également. Dans la catégorie Horreur, il se classe au 177e rang sur 422 jeux observés la semaine précédente.

Vous éditez ou représentez ROUTINE ? Activez ce jeu sur Evoa

Questions fréquentes

Combien de spectateurs ROUTINE rassemble-t-il sur Twitch ?▾

Sur la semaine écoulée, ROUTINE rassemble en moyenne 5 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 226 spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.

Quels sont les principaux créateurs de ROUTINE ?▾

Récemment, les créateurs les plus suivis sur ROUTINE sont deme, XAROLA_ et Apply. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.

Dans quelles langues ROUTINE est-il regardé ?▾

ROUTINE est principalement regardé en Anglais (57 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 3 des 9 langues suivies par Evoa.

ROUTINE est-il en croissance sur Twitch ?▾

L'historique de ROUTINE est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.

Qui édite ROUTINE ?▾

D'après les données publiques agrégées par Evoa, ROUTINE est édité par Raw Fury.

Méthodologie & définitions

▾

Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.

Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.

Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.

Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.

En savoir plus sur notre méthodologie

frenesptderuitjapl
Accès anticipé · Bêta privée

Prenez le contrôle de votre influence gaming.

Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.

créateurs suivis9 langues à profondeur égaleTwitch+Steam, en direct
Bêta privéeSur invitation · maintenant
Bêta publiqueOuverture T3 2026

Studios & agences

B2B

Soyez prévenu du lancement.

Un projet concret, envie d'entrer maintenant ?


Créateurs

Liste d'attente

Soyez prévenu du lancement.

Evoa
Jeux
Horreur
Horreur
Demander un accès anticipé →