
· Facepunch Studios
Sur la semaine écoulée, Rust figure parmi les jeux massifs de Twitch, toutes langues confondues, avec 19.8K spectateurs en moyenne. Son audience progresse de 38 % sur une semaine. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Japonais (57 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 9 langues suivies. Le marché Anglais suit. 247 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 41 % du temps de visionnage. Dans la catégorie Survie/Craft, il se classe au 3e rang sur 36 jeux observés la semaine précédente.
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Part du marché Japonais sur l'audience globale
30 derniers jours · Japonais vs autres marchés
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| JAJaponais | 11.3K |
| ENAnglais | 5.1K |
| RURusse | 1.2K |
| PTPortugais | 597 |
| ESEspagnol | 588 |
| DEAllemand | 432 |
| FRFrançais | 368 |
| ITItalien | 81 |
| PLPolonais | 36 |
| +21Autres langues | 62 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
30 derniers jours · audience cumulée par jour
Empreinte d'audience générée sur ce jeu · semaine précédente
7 créateurs de plus
Le classement complet est réservé aux abonnés PRO.
Temps consacré à ce jeu la semaine précédente
7 créateurs de plus
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% temps sur ce jeu (jeu principal)
7 créateurs de plus
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| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 41.6K viewers | 56.5K viewers | |
| 4.3K viewers | 7.9K viewers | |
| 1.4K viewers | 2.6K viewers | |
| 944 viewers | 1.4K viewers | |
| 698 viewers | 1.3K viewers | |
| 522 viewers | 655 viewers | |
| 243 viewers | 285 viewers | |
| 235 viewers | 284 viewers | |
| 189 viewers | 370 viewers | |
| 123 viewers | 159 viewers |
15 créateurs de plus
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Sur la semaine écoulée, Rust rassemble en moyenne 19.8K spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 69.4K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Sur la semaine écoulée, les créateurs les plus suivis sur Rust sont 加藤純一うん〇ちゃん, とんぼです et Oilrats. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Rust est principalement regardé en Japonais (57 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 9 des 9 langues suivies par Evoa.
Sur la semaine écoulée, l'audience de Rust progresse de 38 % par rapport à la semaine précédente.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Rust est édité par Facepunch Studios.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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