
· Ubisoft Entertainment
L'agrégation hebdomadaire pour ce jeu n'est pas encore disponible. Les chiffres apparaîtront dès la prochaine clôture de semaine ISO (lundi 03h00 UTC).
Part du marché Polonais sur l'audience globale
| Marché | Audience moy. |
|---|---|
| PLPolonais | 0 |
| ESEspagnol | 9 |
| ENAnglais | 8 |
| PTPortugais | 0 |
| FRFrançais | 0 |
| DEAllemand | 0 |
| JAJaponais | 0 |
| ITItalien | 0 |
| RURusse | 0 |
Semaine ISO précédente · audience cumulée
| # | Jeu | Part | Heures regardées |
|---|---|---|---|
| 1 | Path of Exile | 16% | 16Kh |
| 2 | Gothic 1 Remake | 16% | 15.4Kh |
| 3 | Diablo IV | 8% | 8.1Kh |
| 4 | Kingdom Come: Deliverance II | 6% | 6Kh |
| 5 | The Witcher 3: Wild Hunt | 6% | 5.7Kh |
| 6 | Autres jeux | 48% | 47.4Kh |
Empreinte d'audience générée sur ce jeu
% du temps de stream consacré à ce jeu
| Créateur | Spect. moy. / stream | Pic sur ce jeu |
|---|---|---|
| 145 viewers | 209 viewers |
Sur la semaine écoulée, Skull and Bones occupe une place de niche sur Twitch, toutes langues confondues, avec 18 spectateurs en moyenne. Cette audience est concentrée sur un marché principal, Espagnol (49 % du temps de visionnage observé), et se répartit sur 2 langues suivies. Le marché Anglais suit. 2 créateurs curés couvrent ce jeu ; le plus suivi en rassemble 48 % du temps de visionnage. Dans la catégorie RPG, il se classe au 137e rang sur 590 jeux observés la semaine précédente.
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Sur la semaine écoulée, Skull and Bones rassemble en moyenne 18 spectateurs simultanés sur Twitch, toutes langues confondues, avec un pic mesuré à 1.1K spectateurs. Ces chiffres reflètent l'audience du jeu sur l'ensemble des chaînes, pas celle d'un créateur isolé.
Récemment, les créateurs les plus suivis sur Skull and Bones sont simuverseden, szczurkowski et Supereloy77. Le classement complet, triable par audience, activité ou spécialisation, figure plus bas sur cette page.
Skull and Bones est principalement regardé en Espagnol (49 % du temps de visionnage observé). Son audience se répartit au total sur 2 des 9 langues suivies par Evoa.
L'historique de Skull and Bones est encore insuffisant pour établir une tendance fiable sur Twitch.
D'après les données publiques agrégées par Evoa, Skull and Bones est édité par Ubisoft Entertainment.
Spectateurs moyens (audience moyenne) : total des heures regardées sur la période divisé par le nombre d'heures de la période. La valeur reflète l'audience concurrente moyenne du jeu à un instant donné, toutes chaînes confondues.
Pic d'audience : nombre maximal de spectateurs regardant le jeu en même temps, atteint au cours de la semaine.
Sources : les données d'audience proviennent de l'API Twitch (Helix), les données de joueurs de Steam, et les métadonnées de jeu d'IGDB.
Mise à jour : les indicateurs hebdomadaires sont recalculés chaque lundi à 03h00 UTC sur la semaine ISO précédente. Evoa observe 9 langues.
Data marché, créateurs et campagnes — au même endroit, sans agence, sans opacité. Evoa est en bêta privée : l'accès se fait sur invitation. La bêta publique ouvre au T3 2026.
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